星と戦利品
戦闘時間は2.5分です。基地の半分を破壊で星1つ、司令部を破壊で星1つ、すべて破壊で星1つ。
戦利品は破壊した資源施設と倉庫から得られます。多く壊すほど、持ち帰る量も増えます。
作戦
襲撃者から谷を取り戻せ、前哨基地をひとつずつ。初めて獲得した星でダイヤがもらえる。
キャンペーンには60か所の前哨基地があり、先に進むほど難しくなります。
襲撃
レーダー基地は襲撃する敵の基地を探します。実際のプレイヤーの基地も襲撃できます。
通常の襲撃は戦利品がもらえて、トロフィーは変わりません。ランク戦はトロフィーが増減し、リーグの戦利品ボーナスが付きます。ランク戦は1日8回までです。
トロフィーとリーグ
ランク戦ではトロフィーが増減します。トロフィーでリーグが決まり、上位リーグほどランク戦の戦利品が増えます。
| リーグ | トロフィー | 追加の戦利品 |
|---|---|---|
| 0+ | +0% | |
| 400+ | +10% | |
| 800+ | +20% | |
| 1,400+ | +30% | |
| 2,000+ | +40% | |
| 2,800+ | +50% |
攻撃されたとき
シールドなしで6時間離れていると、敵に基地を攻撃されることがあります。1回の攻撃で奪われるのは最大で備蓄の12%で、その後12時間のシールドが付きます。
プレイヤーの基地を攻撃するとシールドが解除されます。作戦ミッションでは解除されません。
攻撃を受けてから24時間は、防衛ログから攻撃者に反撃できます。
ランキング
ランキングでは、司令官をトロフィー、勝利数、破壊した建物、戦利品などで、大隊をメンバーのトロフィー、作戦、戦争で順位付けします。
毎週、「今週」のトップ10がダイヤを獲得します:1位は50、2位は30、3位は20、4〜10位は10。