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戦闘とリーグ

星、キャンペーン、襲撃、トロフィー、シールド。

星と戦利品

戦闘時間は2.5分です。基地の半分を破壊で星1つ、司令部を破壊で星1つ、すべて破壊で星1つ。

戦利品は破壊した資源施設と倉庫から得られます。多く壊すほど、持ち帰る量も増えます。

作戦

襲撃者から谷を取り戻せ、前哨基地をひとつずつ。初めて獲得した星でダイヤがもらえる。

キャンペーンには60か所の前哨基地があり、先に進むほど難しくなります。

襲撃

レーダー基地は襲撃する敵の基地を探します。実際のプレイヤーの基地も襲撃できます。

通常の襲撃は戦利品がもらえて、トロフィーは変わりません。ランク戦はトロフィーが増減し、リーグの戦利品ボーナスが付きます。ランク戦は1日8回までです。

トロフィーとリーグ

ランク戦ではトロフィーが増減します。トロフィーでリーグが決まり、上位リーグほどランク戦の戦利品が増えます。

リーグトロフィー追加の戦利品
ブロンズリーグ0++0%
シルバーリーグ400++10%
ゴールドリーグ800++20%
プラチナリーグ1,400++30%
ダイヤリーグ2,000++40%
エリートリーグ2,800++50%

攻撃されたとき

シールドなしで6時間離れていると、敵に基地を攻撃されることがあります。1回の攻撃で奪われるのは最大で備蓄の12%で、その後12時間のシールドが付きます。

プレイヤーの基地を攻撃するとシールドが解除されます。作戦ミッションでは解除されません。

攻撃を受けてから24時間は、防衛ログから攻撃者に反撃できます。

ランキング

ランキングでは、司令官をトロフィー、勝利数、破壊した建物、戦利品などで、大隊をメンバーのトロフィー、作戦、戦争で順位付けします。

毎週、「今週」のトップ10がダイヤを獲得します:1位は50、2位は30、3位は20、4〜10位は10。