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Kämpfe und Ligen

Sterne, die Kampagne, Überfälle, Trophäen und dein Schild.

Sterne und Beute

Ein Kampf dauert 2,5 Minuten. Einen Stern gibt es, wenn du die halbe Basis zerstörst, einen für ihre Kommandozentrale und einen für die ganze Basis.

Beute kommt aus den Rohstoffgebäuden und Lagern, die du zerstörst: Je mehr davon, desto mehr nimmst du mit nach Hause.

Kampagne

Hol dir das Tal von den Plünderern zurück, Außenposten für Außenposten. Sterne, die du zum ersten Mal holst, bringen Diamanten.

Die Kampagne hat 60 Außenposten, jeder schwerer als der vorige.

Überfälle

Die Radarstation findet feindliche Basen für Überfälle. Du kannst auch die Basen echter Spieler überfallen.

Ein einfacher Überfall bringt Beute und lässt deine Trophäen in Ruhe. Ein Ranglisten-Überfall bewegt deine Trophäen und bekommt den Beutebonus deiner Liga; davon kannst du 8 pro Tag spielen.

Trophäen und Ligen

Bei Ranglisten-Überfällen gewinnst oder verlierst du Trophäen. Deine Trophäen bringen dich in eine Liga, und eine höhere Liga gibt mehr Beute bei Ranglisten-Überfällen.

LigaTrophäenExtrabeute
Bronze-Liga0++0%
Silber-Liga400++10%
Gold-Liga800++20%
Platin-Liga1.400++30%
Diamant-Liga2.000++40%
Elite-Liga2.800++50%

Wenn du angegriffen wirst

Wenn du 6 Stunden ohne Schild weg warst, kann der Feind deine Basis angreifen. Ein Angriff nimmt höchstens 12 % deines Vorrats, und danach bekommst du einen Schild für 12 Stunden.

Ein Angriff auf eine Spielerbasis beendet deinen Schild. Kampagnenmissionen nicht.

Nach einem Angriff kannst du 24 Stunden lang im Verteidigungsprotokoll gegen den Angreifer zurückschlagen.

Ranglisten

Die Ranglisten ordnen Kommandanten nach Trophäen, gewonnenen Kämpfen, zerstörten Gebäuden, Beute und mehr, und Bataillone nach den Trophäen ihrer Mitglieder, Ops und Kriegen.

Jede Woche gewinnen die Top 10 unter „Diese Woche“ Diamanten: 50 für Platz 1, 30 für Platz 2, 20 für Platz 3 und 10 für die Plätze 4 bis 10.