Einheiten
Einheiten bildest du im Fuhrpark und am Heliport mit Treibstoff aus. Jede Einheit braucht Platz in deinen Feldlagern; verbessere sie, um eine größere Armee mitzunehmen. Fahrzeuge bekommen 15 % mehr Trefferpunkte und Schaden für jedes Level des Gebäudes, das sie ausbildet.
| Einheit | Was es macht | Trefferpunkte | Schaden pro Sekunde | Platz | Treibstoff |
|---|---|---|---|---|---|
| Humvee | Schnell und günstig. Steuert das nächste Gebäude an. | 140 | 14 | 1 | 25 |
| Schützenpanzer | Gepanzerter Truppentransporter. Plündert zuerst Rohstoffgebäude. | 420 | 22 | 3 | 80 |
| Panzer | Langsam und zäh. Jagt Verteidigungen. | 1.300 | 60 | 6 | 220 |
| Kampfhubschrauber | Fliegt über Barrieren. Pass auf die Flugabwehr auf. | 650 | 45 | 5 | 200 |
Der Kommandant
Dein Held, in einem gepanzerten Kommandofahrzeug. Kommt nach jedem Kampf zurück; ruft einmal pro Kampf einen Luftschlag herbei.
Der Kommandant bekommt 20 % mehr Trefferpunkte und Schaden für jedes Level des Kommandobunkers. Nach einem Kampf heilt er; je stärker er verletzt war, desto länger dauert das.
Waffen
Die Waffenkammer erforscht Waffen für deine Besatzungen: 7 Klassen, jede mit eigener Stärke. Mit jedem Waffenkammer-Level wird eine neue Klasse freigeschaltet, und jede Waffe hat 3 Level.
| Waffe | Was es macht | Ab Waffenkammer-Level |
|---|---|---|
| Dienstpistole | Die Standard-Seitenwaffe. Jede Crew fängt damit an. | 1 |
| Maschinenpistole | Feuert 40% schneller, etwas kürzere Reichweite. | 2 |
| Kampfschrotflinte | Trifft innerhalb von 12 m doppelt so hart und trifft auch rund ums Ziel. | 3 |
| Sturmgewehr | 25% mehr Schaden und 4 m mehr Reichweite. | 4 |
| Scharfschützengewehr | Große Reichweite und 80% mehr Schaden an Verteidigungen, aber langsam. | 5 |
| Maschinengewehr | Ein gurtgespeistes MG: 80% schnelleres Feuer. | 6 |
| Granatwerfer | Explosivgeschosse: Flächenschaden, doppelter Schaden an Barrieren. | 7 |
Unterstützung
Das Unterstützungszentrum bereitet mit Treibstoff Unterstützung vor. Im Kampf forderst du sie an jeder beliebigen Stelle an.
| Unterstützung | Was es macht | Ab Unterstützungszentrum-Level | Treibstoff |
|---|---|---|---|
| Artilleriefeuer | Sechs Granaten schlagen in ein Gebiet ein: schwerer Schaden an Gebäuden. | 1 | 300 |
| Nebelwand | Einheiten darin nehmen 10 Sekunden lang nur halben Schaden. | 2 | 200 |
| Sanitäter | Reparieren die Einheiten darin 8 Sekunden lang. | 3 | 250 |