Eenheden
Je traint eenheden in het Wagenpark en op het Helipad met brandstof. Elke eenheid neemt ruimte in je Veldkampen in; upgrade ze om een groter leger mee te nemen. Voertuigen krijgen 15% meer levenspunten en schade voor elk level van het gebouw dat ze traint.
| Eenheid | Wat het doet | Levenspunten | Schade per seconde | Ruimte | Brandstof |
|---|---|---|---|---|---|
| Humvee | Snel en goedkoop. Gaat af op het dichtstbijzijnde gebouw. | 140 | 14 | 1 | 25 |
| Pantserwagen | Gepantserde troepenwagen. Plundert eerst grondstofgebouwen. | 420 | 22 | 3 | 80 |
| Tank | Traag en taai. Jaagt op verdediging. | 1.300 | 60 | 6 | 220 |
| Gevechtshelikopter | Vliegt over barrières. Pas op voor luchtafweer. | 650 | 45 | 5 | 200 |
De Commandant
Je held, in een gepantserd commandovoertuig. Komt na elk gevecht terug; roept één keer per gevecht een Luchtaanval in.
De Commandant krijgt 20% meer levenspunten en schade voor elk level van de Commandobunker. Na een gevecht herstelt hij; hoe zwaarder hij gewond was, hoe langer dat duurt.
Wapens
De Wapenkamer onderzoekt wapens voor je bemanningen: 7 klassen, elk met een eigen kracht. Met elk Wapenkamer-level gaat een nieuwe klasse open, en elk wapen heeft 3 levels.
| Wapen | Wat het doet | Opent bij Wapenkamer-level |
|---|---|---|
| Dienstpistool | Het standaard handwapen. Elke bemanning begint ermee. | 1 |
| Machinepistool | Vuurt 40% sneller, iets korter bereik. | 2 |
| Gevechtshagelgeweer | Raakt dubbel zo hard binnen 12 m, en raakt ook rond het doelwit. | 3 |
| Aanvalsgeweer | 25% meer schade en 4 m meer bereik. | 4 |
| Sluipschuttersgeweer | Groot bereik en 80% extra schade aan verdediging, maar traag. | 5 |
| Machinegeweer | Een machinegeweer met patroonband: 80% sneller vuren. | 6 |
| Granaatwerper | Explosieve munitie: spatschade, dubbele schade aan barrières. | 7 |
Steun
Het Steuncentrum bereidt steun voor met brandstof. In een gevecht roep je die op elke plek in.
| Steun | Wat het doet | Opent bij Steuncentrum-level | Brandstof |
|---|---|---|---|
| Artilleriebeschieting | Zes granaten treffen een gebied: zware schade aan gebouwen. | 1 | 300 |
| Rookgordijn | Eenheden erin krijgen 10 seconden de helft aan schade. | 2 | 200 |
| Veldmedici | Repareren de eenheden erin, 8 seconden lang. | 3 | 250 |