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Ejército y armas

Unidades, el Comandante, armas y apoyo.

Unidades

Entrenas unidades en el Parque Móvil y el Helipuerto con combustible. Cada unidad ocupa espacio en tus Campamentos; mejóralos para llevar un ejército más grande. Los vehículos ganan un 15% más de puntos de vida y daño por cada nivel del edificio que los entrena.

UnidadQué hacePuntos de vidaDaño por segundoEspacioCombustible
HumveeRápido y barato. Va a por el edificio más cercano.14014125
BlindadoTransporte blindado. Asalta primero los edificios de recursos.42022380
TanqueLento y duro. Va a por las defensas.1300606220
Helicóptero de AtaqueVuela por encima de las barreras. Cuidado con la defensa antiaérea.650455200

El Comandante

Tu héroe, en un vehículo de mando blindado. Vuelve después de cada batalla; pide un Ataque Aéreo una vez por batalla.

El Comandante gana un 20% más de puntos de vida y daño por cada nivel del Búnker de Mando. Tras una batalla se cura; cuanto más herido esté, más tarda.

Armas

La Armería investiga armas para tus tripulaciones: 7 clases, cada una con su propia fuerza. Cada nivel de Armería desbloquea una clase nueva, y cada arma tiene 3 niveles.

ArmaQué haceSe desbloquea con Armería nivel
Pistola ReglamentariaEl arma corta reglamentaria. Toda tripulación empieza con ella.1
SubfusilDispara un 40% más rápido, con algo menos de alcance.2
Escopeta de CombateGolpea el doble de fuerte a menos de 12 m y alcanza alrededor del objetivo.3
Fusil de Asalto25% más de daño y 4 m más de alcance.4
Rifle de FrancotiradorGran alcance y un 80% más de daño a las defensas, pero lento.5
AmetralladoraUn arma de cinta: dispara un 80% más rápido.6
LanzagranadasMunición explosiva: daño en área, doble daño a las barreras.7

Apoyo

El Centro de apoyo prepara apoyo con combustible. En batalla lo pides en cualquier punto.

ApoyoQué haceSe desbloquea con Centro de apoyo nivelCombustible
Bombardeo de artilleríaSeis proyectiles golpean una zona: daño fuerte a los edificios.1300
Cortina de humoLas unidades dentro reciben la mitad de daño durante 10 segundos.2200
Médicos de campañaReparan a las unidades dentro durante 8 segundos.3250