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Alle Gebäude

Jedes Gebäude: was es macht und wann es freigeschaltet wird.

Jedes Gebäude mit dem, was es macht, dem Level der Kommandozentrale, ab dem es freigeschaltet wird, und wie viele Level es hat. Tippe im Spiel auf ein Gebäude, um seinen nächsten Ausbau zu sehen.

Kommando

Im BauWas es machtAb KommandozentraleLevel
KommandozentraleDas Herz deiner Basis. Verbessere sie, um neue Gebäude und höhere Level freizuschalten.110
IngenieurszeltJeder Ingenieur arbeitet an einem Gebäude gleichzeitig. Weitere Ingenieure stellst du mit Diamanten ein.11
WerkzeugkarrenWerkzeug zur Hand: Bauen und Verbessern gehen etwas schneller.110
GerüstStahlgerüste für die Ingenieure: Bauen und Verbessern gehen schneller.29

Rohstoffe

Im BauWas es machtAb KommandozentraleLevel
KriegsanleihenbüroVerkauft Kriegsanleihen: jede Stunde Münzen für deine Basis.110
StahlwerkWalzt Stahl für Gebäude und Verbesserungen.110
TreibstoffpumpePumpt Treibstoff, um deine Armee auszubilden.110
VersorgungsdepotLagert mehr Münzen, Stahl und Treibstoff.110
GeneratorVersorgt deine Basis mit Strom: Alle Werke, Büros und Pumpen produzieren mehr.110
VorratslagerEin Tank oder ein Stapel Vorräte: lagert mehr Münzen, Stahl und Treibstoff.110
SolarparkGratis Strom von der Sonne: Die ganze Produktion steigt.29
VersorgungshofEin Reservoir, Tankwagen oder Container: lagert viel mehr.29

Armee

Im BauWas es machtAb KommandozentraleLevel
FeldlagerBeherbergt deine Armee. Mehr Platz, größere Angriffe.110
FuhrparkBildet Humvees, Schützenpanzer und Panzer aus. Jedes Level macht sie 15% stärker und schaltet schwerere Fahrzeuge frei.110
WaffenkammerErforscht Waffen für deine Fahrzeuge, eine nach der anderen. Jedes Level schaltet eine neue Waffe und ein höheres Waffenlevel frei.17
RadarstationSucht feindliche Basen zum Überfallen. Verbessere es, um reichere zu finden.110
SchießstandÜbung für die Rekruten: Das Training geht schneller.110
SignalmastEin hoher Mast für Funk über weite Strecken: Unterstützung ist schneller bereit.110
KommandobunkerZuhause des Kommandanten, deines Helden. Jedes Level macht den Kommandanten 20% stärker; während der Verbesserung bleibt er zu Hause.210
BataillonspostenHält die Verstärkung, die dein Bataillon dir schickt. Sie kämpft bei deinem nächsten Angriff mit und feuert vom Posten, wenn deine Basis angegriffen wird.25
BarackenEine lange Baracke, in der die Truppen schlafen: mehr Platz für deine Armee.29
FahrzeughofFahrzeuge startklar: Das Training geht schneller.29
FunkstationEin Container voller Funkgeräte: Das Unterstützungszentrum bereitet Unterstützung schneller vor.29
HeliportBildet Kampfhubschrauber aus: Die fliegen über Barrieren.38
UnterstützungszentrumBereitet Unterstützung für deine Angriffe vor: Artilleriefeuer, Nebelwände und Sanitäter. Jede Stufe fasst eine mehr und macht sie 15 % stärker.47
LuftbrückeEin riesiges Transportflugzeug: viel mehr Platz für deine Armee.56

Verteidigungen

Im BauWas es machtAb KommandozentraleLevel
MG-NestSchnelles Feuer auf Boden- und Lufteinheiten.110
ScharfschützenturmGroße Reichweite, trifft Boden und Luft.110
BarriereBodentruppen müssen sich hindurchkämpfen.110
GeschützstandEin leichtes Maschinengewehr hinter einem Schild: feuert auf Boden- und Lufteinheiten.110
Schwere MauerEine Mauer aus 2×2 Feldern, so stark wie vier Barrieren.110
SandsackwallEine lange, schwere Reihe Sandsäcke.110
FlutlichtBeleuchtet Angreifer: Verteidigung im Umkreis von 12 m macht mehr Schaden.110
TarnbäumeEin Köder: Angreifer verschwenden ihr Feuer darauf. Zählt nicht für die Sterne.110
MörserstellungBeschießt Gruppen von Bodeneinheiten aus großer Entfernung. Trifft nicht aus nächster Nähe.29
MinigunSechs Läufe, sehr schnelles Feuer auf Bodeneinheiten in der Nähe.29
FeldturmEin Panzerturm auf Blöcken: ein starkes Geschütz gegen Fahrzeuge.29
Eingegrabener PanzerEin am Tor eingegrabener Panzer: zäh, und seine Granaten treffen auch rund ums Ziel.29
KontrollpunktEin zäher Posten mit Maschinengewehr: Ohne Papiere kommt niemand durch.29
AusguckEntdeckt Angreifer früh: Verteidigung im Umkreis von 16 m reicht weiter.29
PanzerturmEin schweres Geschütz gegen Fahrzeuge.38
FlugabwehrRaketen gegen Hubschrauber. Ignoriert Bodeneinheiten.38
RaketenbatterieRaketen auf Gruppen von Bodeneinheiten weit weg. Trifft nicht aus der Nähe.38
FlugabwehrstellungRaketen gegen Hubschrauber. Ignoriert Bodeneinheiten.38
KampfjetStartet gegen Hubschrauber weit weg: langsam, aber ein schwerer Treffer.47