每座建筑的作用、开放所需的指挥中心等级以及等级上限。在游戏中点击建筑即可查看下一次升级。
指挥
| 建筑 | 作用 | 解锁所需指挥中心等级 | 等级 |
|---|
| 指挥中心 | 基地的核心。升级可解锁新建筑和更高等级。 | 1 | 10 |
| 工程兵帐篷 | 每名工程兵一次只能负责一座建筑。可以用钻石雇用更多工程兵。 | 1 | 1 |
| 工具车 | 工具就在手边:建造和升级稍快一些。 | 1 | 10 |
| 脚手架 | 给工程师的钢脚手架:建造和升级更快。 | 2 | 9 |
资源
| 建筑 | 作用 | 解锁所需指挥中心等级 | 等级 |
|---|
| 战争债券处 | 出售战争债券:每小时为基地带来金币。 | 1 | 10 |
| 炼钢厂 | 轧制钢材,用于建造和升级。 | 1 | 10 |
| 燃油泵 | 抽取燃油,用来训练部队。 | 1 | 10 |
| 补给站 | 储存更多金币、钢材和燃油。 | 1 | 10 |
| 发电机 | 为基地供电:所有钢厂、办公室和油泵产量更高。 | 1 | 10 |
| 补给储藏点 | 油罐或一堆补给:储存更多金币、钢材和燃料。 | 1 | 10 |
| 太阳能电站 | 来自太阳的免费能源:所有产量提升。 | 2 | 9 |
| 补给场 | 水库、油罐车或集装箱:储存更多。 | 2 | 9 |
部队
| 建筑 | 作用 | 解锁所需指挥中心等级 | 等级 |
|---|
| 野战营地 | 容纳你的部队。空间越大,进攻规模越大。 | 1 | 10 |
| 车辆厂 | 训练悍马、装甲运兵车和坦克。每级让它们强 15%,并解锁更重型的车辆。 | 1 | 10 |
| 军械库 | 为你的车辆研究武器,一次一项。每级解锁一种新武器和更高的武器等级。 | 1 | 7 |
| 雷达站 | 寻找可突袭的敌方基地。升级后能找到更富有的基地。 | 1 | 10 |
| 射击场 | 新兵的练习:训练更快。 | 1 | 10 |
| 信号桅杆 | 用于远程信号的高桅杆:支援准备得更快。 | 1 | 10 |
| 指挥掩体 | 英雄指挥官的大本营。每级让指挥官强 20%;升级期间指挥官留守基地。 | 2 | 10 |
| 营队哨所 | 驻扎你的营派来的援军。他们会参加你的下一次进攻,并在基地遭袭时从哨所开火。 | 2 | 5 |
| 营房 | 士兵睡觉的长营房:为你的军队提供更多空间。 | 2 | 9 |
| 车辆场 | 整装待发的车辆:训练更快。 | 2 | 9 |
| 广播电台 | 装满无线电的集装箱:支援中心更快准备支援。 | 2 | 9 |
| 直升机坪 | 训练武装直升机:它们能飞越屏障。 | 3 | 8 |
| 支援中心 | 为进攻准备支援:炮火覆盖、烟幕和战地医疗。每级多容纳一个,并让它们强 15%。 | 4 | 7 |
| 空运机 | 巨大的运输机:为你的军队提供更多空间。 | 5 | 6 |
防御
| 建筑 | 作用 | 解锁所需指挥中心等级 | 等级 |
|---|
| 机枪阵地 | 快速射击地面和空中单位。 | 1 | 10 |
| 狙击塔 | 射程远,可攻击地面和空中。 | 1 | 10 |
| 屏障 | 地面部队必须突破它。 | 1 | 10 |
| 炮位 | 盾牌后的轻机枪:攻击地面和空中单位。 | 1 | 10 |
| 重型墙 | 2×2 格的墙,和四个屏障一样坚固。 | 1 | 10 |
| 沙袋防线 | 一长排厚重的沙袋。 | 1 | 10 |
| 泛光灯 | 照亮进攻方:12 米内的防御造成更多伤害。 | 1 | 10 |
| 伪装树 | 诱饵:进攻方会在它身上浪费火力。不计入星级。 | 1 | 10 |
| 迫击炮阵地 | 远距离炮击成群的地面部队。无法攻击近处目标。 | 2 | 9 |
| 速射机枪 | 六根枪管,对近处地面单位极速射击。 | 2 | 9 |
| 野战炮塔 | 放在石块上的坦克炮塔:对付车辆的强力火炮。 | 2 | 9 |
| 掩埋坦克 | 埋在大门旁的坦克:坚固,炮弹还会波及目标周围。 | 2 | 9 |
| 检查站 | 带机枪的坚固哨卡:没有证件谁也过不去。 | 2 | 9 |
| 瞭望哨 | 提早发现进攻方:16 米内的防御射程更远。 | 2 | 9 |
| 坦克炮塔 | 对付车辆的重炮。 | 3 | 8 |
| 防空炮 | 专打直升机的导弹。无视地面单位。 | 3 | 8 |
| 火箭炮阵地 | 向远处的地面单位群发射火箭。打不到近处。 | 3 | 8 |
| 防空导弹阵地 | 专打直升机的导弹。无视地面单位。 | 3 | 8 |
| 战斗机 | 起飞拦截远处的直升机:慢,但一击很重。 | 4 | 7 |